お知らせ

ヒテッマンリスペクト&用語まとめ Wikiにあったアーカイブデータを元に復元したものです。
元の製作者さんとは異なる人が運営しており、見た目に改良を加えてはいますが、できることは同じです。
ソースコードはGitHub リポジトリに置いてあります。

生成センターではフォームの各項目の値を保存、次回アクセス時に復元するためにlocalStorageを使用するようになりました。localStorageに保存された各項目の値はこのページ内でのみ使用され、803832氏や第三者によってデータが収集されることはありません。保存された各項目を削除するにはgeocities.jpのlocalStorageを削除してください。

ここが生成センターね!

このスクリプトはデタラメなチートコードを生成することにより、ゲームをよりカオスに楽しめます。

生成されたチートコードによる、いかなる損害についても責任を負いません。

更新情報

フォークして初稼働。

ファミコン/NES

使い方 (VirtuaNES) (VirtuaNES生成センター内蔵版は公開終了しました。)

  1. 生成されたコードをテキストファイル(.vct)に保存します。
  2. チートコードを適用させたいゲームを開始させます。
  3. メニューの[ツール(T)]→[チートコード(C)...]を選択します。
  4. [ロード]をクリックして保存したファイルを読み込み、[OK]をクリックします。
  5. Deleteキーでチートコードを無効、Insertキーで有効にできます。
  6. 別のゲームに適用させる場合は1. に戻ります。

コード形式:
ゼロページ:
RAM領域:
SRAM領域:
ROM領域 (VirtuaNES):
マッパー拡張メモリ (NNNesterJ):
カスタム:
開始アドレス:
終了アドレス:
最小値:
最大値:
再生成時:
最小値:
最大値:

PR: バグ流行語大賞2017

SEGA SG-1000/マークIII/Master System/ゲームギア

Kega Fusion形式のチートコードを生成するはずです。全機種対応のゲームにはSG-1000用のコードをお使いください。

なお、RAM領域 (マークIII・Master System・ゲームギア) は一部RAM領域 (SG-1000) と重複しております。


RAM領域 (SG-1000):
RAM領域 (マークIII・Master System・ゲームギア):
ROM領域1:
ROM領域2 (外部RAMの場合あり):
カスタム:
開始アドレス:
終了アドレス:
最小値:
最大値:
再生成時:
最小値:
最大値:

PR: バグ流行語大賞2017

ゲームボーイ (カラー)

Game Shark形式のチートコードを生成します。

カスタム生成のアドレスの先頭2桁についてはMECCのコード形式ページを参照して下さい。

白黒RAM後半とカラー拡張RAMは領域が重複しています。


RAM前半領域:
白黒RAM後半領域:
カラー拡張RAM領域:
HRAM領域:
ROM領域1:
カスタム:
開始アドレス:
終了アドレス:
最小値:
最大値:
再生成時:
最小値:
最大値:

PR: バグ流行語大賞2017

スーパーファミコン/SNES

Pro Action Replay形式のチートコードを生成するはずです。


RAM領域:
カスタム:
開始アドレス: :
終了アドレス: :
最小値:
最大値:
再生成時:
最小値:
最大値:

PR: バグ流行語大賞2017

メガドライブ/Genesis

KEGA Fusion形式のチートコードを生成するはずです。


68k RAM領域:
メガCD PRAM領域:
メガCD WRAM領域:
Z80 RAM領域:
カートリッジROM/RAM領域:
カスタム:
開始アドレス:
終了アドレス:
最小値:
最大値:
再生成時:
最小値:
最大値:

PR: バグ流行語大賞2017

ゲームボーイアドバンス

Visual Boy Advance形式のチートコードを生成します。PCM音源のある機種のため、爆音にご注意ください。


内部ワークRAM領域:
外部ワークRAM領域:
ROM領域:
カスタム:
開始アドレス:
終了アドレス:
最小値:
最大値:
再生成時:
最小値:
最大値:

PR: バグ流行語大賞2017

汎用コード生成

汎用のコードを生成します。区切り文字が指定可能ですが、タブ文字は直接入力できないようです。


桁数 (2/4/6/8)・区切り文字:
アドレス境界 (1/2/4):
領域1:
開始アドレス:
終了アドレス:
最小値:
最大値:
領域2:
開始アドレス:
終了アドレス:
最小値:
最大値:
領域3:
開始アドレス:
終了アドレス:
最小値:
最大値:
再生成時:
最小値:
最大値:

PR: バグ流行語大賞2017


参考:

VirtuaNES 1byte: aaaa-01-dd

VirtuaNES 2byte: aaaa-02-dddd

VirtuaNES 4byte: aaaa-04-dddddddd

SRAM領域: 6000~7FFF

ゼロページ: 0000~00FF

RAM領域: 0100~07FF

ROM領域: 8000~FFFF

NNNesterJ 1byte: aaaa-1-dd

NNNesterJ 2byte: aaaa-2-dddd

NNNesterJ 4byte: aaaa-4-dddddddd

ゼロページ: 0000~00FF

RAM領域: 0100~07FF

SRAM領域: 10000~1FFFF

マッパー拡張メモリ領域: 20000~2FFFF

MD 1byte: aaaaaa:dd

MD 2byte: aaaaaa:dddd

68k RAM領域: FF0000~FFFFFF

Z80 RAM領域: A00000~A01FFF

ROM領域: 000000~3FFFFF

メガCD PRAM領域: 020000~03FFFF

メガCD WRAM領域: 200000~23FFFF

N64 1byte: 80aaaaaa 00dd

N64 2byte: 81aaaaaa dddd

RAM領域: 00000000~007FFFFF

PS1 1byte: 3aaaaaaa 00dd

PS1 2byte: 8aaaaaaa dddd

RAM領域: 00000000~001FFFFF

GBA 1byte: 0aaaaaaa:dd

GBA 2byte: 0aaaaaaa:dddd

GBA 4byte: 0aaaaaaa:dddddddd

内部RAM領域: 03000000~03007FFF

外部RAM領域: 02000000~0203FFFF

ROM領域: 08000000~09FFFFFF

16進数

ランダムな16進数を生成します。アドレスを変えずに値を変える場合に使用してください。


個数:
桁数 (1~8):
最小値:
最大値:

PR: バグ流行語大賞2017

ベンチマーク

大量のコードを生成するのにかかる時間を測定します。一度に生成する個数の目安になるかもしれません。

ベンチマーク中はブラウザの応答が無い状態となる場合があります。時間がかかりすぎる場合はブラウザを強制終了させて下さい。

ブラウザによってはページの応答が無いという表示が出るようなので、そこから停止させることも出来るでしょう。


所要時間の目安 (52149個で30秒の場合)

803832個:約2時間 (約238倍)

1411201個:約6時間 (約732倍)


個数:

PR: バグ流行語大賞2017